【ブループリント入門】Unreal Engine 5 で作る最恐ホラー脱出ゲーム
UE5でホラー脱出ゲームを作成するコースです。
※本コースはCOMPLETE BUNDLE + 購入者特典です。
※本講座はUnreal Engine バージョン5.6を使用しています。
Unreal Engine 5 (UE5)は、近年のゲーム開発において最も有名な3Dゲーム開発ツールです。
美しいグラフィック表現や高品質なライティングのほかに、ノードを繋ぐことでゲーム制作ができるブループリントという機能により、ゲーム開発のハードルは大きく下がっています。
「ゲームを作ってみたいけど、プログラミングは難しそう…」と諦めていませんか?
ブループリントを使えば、ノードを繋ぐだけで直感的にゲームのロジックを構築できます。
本コースでは、プレイヤーの操作、ギミック、イベントの発生など、ゲーム制作に必要な要素をブループリントでどのように実現するかを、ひとつずつ丁寧に解説します。
初心者の方でも安心して学習を進められるよう、コース序盤ではUE5の操作方法からブループリントの基礎、といった基本的なことから丁寧に解説します。
実践では、扉の開閉、アイテムの取得、AIキャラクターの制御など、ホラー脱出ゲームに欠かせないギミックの作り方を、コースを通して学習していきます。
一緒にUnreal Engineを使ったゲーム開発を始めてみましょう!
◆本コースの特徴
初心者から実践的に学べる: UE5の導入から始め、段階を踏んでゲーム開発に必要なブループリントのスキルを定着させます。
プログラミング不要: ノードベースのビジュアルスクリプティングであるブループリントを使って、コードを書くことなくゲームを制作します。
ホラーゲームで楽しく学ぶ: プレイヤーを驚かせる仕掛けや、緊張感を高める演出など、ホラー脱出ゲームというテーマを通して実践的な知識を習得できます。
◆本コースでは、以下の内容について学んでいきます。
Unreal Engine 5の導入と基本操作
ブループリントの基本的な使い方とノードの解説
プレイヤーキャラクターの移動
ドアの開閉や鍵のかかった扉などのインタラクティブなギミック
アイテムの取得と使用
AI機能を搭載したキャラクターの制御方法
ライトや音を使ったホラー演出
ゲーム中にムービーを挿入する手法
ゲームのクリア・ゲームオーバー条件の設定など
UI(ユーザーインターフェース)の作成
※最後のパッケージ化で使用するVisual Studio 2022が、2024年を以ってMacOSへのサポートを終了しています。
講座のゲーム開発自体は最後まで学べますので、MacOSをお使いの方は予めご了承ください。
作成するゲームのデモプレイ
PCの推奨スペック
Macをお使いの方は必ずお読みください
添付ファイルのダウンロード
Epic Games Launcherのインストール
環境設定とエディタのレイアウト
視点操作を学ぶ
トランスフォーム
ビューポートの表示について
コンテンツブラウザの使い方
プレビューが重い時の処置について
ブループリントの構造と使い方
イベントグラフでノードを作成
変数について
変数のGetとSetの違いについて
インターフェースを使いこなす
関数について
クラスとインスタンスについて
Cast to ノードについて
【追加レクチャー】新しいプロジェクトの作成
操作キャラクターに入力イベントを有効化する
前後左右に移動
360°見渡せるようにする
ゲーム開始時にマウスをクリックする手間を無くす
画面中央に白い点を表示
キャラクターがダッシュ
移動している時に足音をつける①
移動している時に足音をつける②
ダッシュ時の足音の間隔を短くする
インタラクトシステムの基礎を作る①
インタラクトシステムの基礎を作る②
インタラクトアイテムの付近でアイコンを表示
アイコンにアニメーションをつける
ドアを開ける①
ドアを開ける②
鍵システムを作る
鍵が開かない時の処理を作る
宝箱を作る
宝箱の中に鍵を出現させる
落ちてくる人形を作成
アイテムを手に持ちながら移動①
アイテムを手に持ちながら移動②
アイテムを手に持つことで発生するバグを修正
持っているアイテムをドロップする①
持っているアイテムをドロップする②
配電盤を作る
配電盤にヒューズを取り付ける①
配電盤にヒューズを取り付ける②
配電盤にヒューズを取り付ける③
エレベーターシステムを作る①
エレベーターシステムを作る②
エレベーターシステムを作る③
ヒューズをセットしたらライトを点灯させる
ヒューズに連動した他のライトも作る
Unreal Engine 5.6