【初心者から始める】Blenderキャラクターアニメーション講座
Blenderでキャラクターアニメーションを作成します。
※本コースはCOMPLETE BUNDLE + 購入者特典です。
※本コースはBlender4.2LTSを使用しています。
3DCGで可愛い雰囲気のキャラクターアニメーション作品を作ってみませんか?
本コースはBlender初心者の方でも始められるように、Blenderの導入や基本操作からレクチャーしていきます。
さらにキャラクターモデリングからマテリアル、リギングなど、3Dのキャラクターを動かすための手法をわかりやすく解説しています。
ぜひとも自ら作成したキャラクターを自由に動かせる楽しさを体験していただけたらと思います。
◆本コースの特徴
初心者の方でも挫折しないように、使用するショートカットキーは口頭で毎回説明しています。
隙間時間でも学習できるように、できる限りレクチャー時間は細かく区切っています。
初心者の方が迷わないように、コースの目的に沿った項目を重点的に解説しています。
◆本コースでは、以下の内容についてご覧いただけます。
Blenderの基本操作
モディファイア
キャラクターモデリング
マテリアル
テクスチャペイント
UVマップ
リギング
スキニング
IKの設定方法
ウェイトペイント
ボーンコンストレイント
キーフレームアニメーション
ループアニメーションの作り方
テクスチャアニメーション
グリースペンシル
レンダリング
ビデオシーケンサー
Blender4.2LTSの導入
添付ファイルのダウンロード
オススメの初期設定
画面の名称とレイアウトの管理
画面の表示切替
基本的な視点操作
各モードの用途と切り替え操作
トランスフォーム
モディファイア
頭と体の原型を作る
手と足の部分を作る
頭の部分を作る
しっぽを作って全体を仕上げる
テクスチャペイントで色を塗る
テクスチャペイントがうまく塗れない時の処置
テクスチャペイントの保存について
UVマップを増やして表情のテクスチャ画像を貼る
ボーンを作成して配置
ボーンのペアレントについて
スキニング
IKの設定方法
ボーンの座標軸について
ウェイトペイントの調整
回転制限
位置制限
回転コピー
位置コピー
Blender4.2LTS